Organizar una lluvia de ideas para generar conceptos y cómo ajustar los diseños según los recursos. Traducir las ideas en un documento de diseño de juegos o un documento de alto concepto. Así como entender el desarrollo del juego y su sistema.
● Desarrollo de ideas, alcances y limitaciones
● Estructura de un videojuego
● Sistemas de juego
Actividades:
-Analizar la viabilidad de tu idea, ajustar entregables y alcances para que el proyecto pueda ser ejecutado.
-Hacer una versión del documento del módulo anterior y crear un sistema basado en los requerimientos.