Conoce cómo funciona la industria de los videojuegos y cómo se empieza un proyecto en Unreal Engine 5 para crear una escena en blanco. Aprende a manipular la exposición de la cámara, a utilizar los materiales, sonidos y partículas.
- Introducción al desarrollo de videojuegos
- Unreal e interfaz de usuario
- Características/Opciones del Viewport, movimiento y creación de objetos.
- Post process y exposición de cámara
- Materiales y texturas PBR
- Sonido en UE5
- Partículas en UE5"
Actividades: Crear una escena y manipular las diferentes herramientas de UE5 como el prost process, cámara, materiales en objetos, asignación de sonidos y configuración de partículas.