Durante este período, mi equipo y yo ganamos un concurso con nuestro primer prototipo de videojuego, lo que nos llevó a que la universidad nos ofreciera una incubadora de empresas por tres años. Gracias a esta experiencia, aprenderás a trabajar en equipo ya colaborar para alcanzar un objetivo en común: la creación de nuestro primer juego llamado Introspect.
Posteriormente, trabajó para diversos estudios internacionales, creando y texturizando piezas 3D. En los últimos años, me he centrado más en el trabajo como freelancer y en el desarrollo de mi propio videojuego, el cual pronto saldrá a la luz.