Videojuegos
02 de julio de 2025
19:00
Por Fin: Crea el Videojuego que Soñaste
¿Alguna vez imaginaste un videojuego increíble en tu niñez? Ahora puedes hacerlo realidad. Aprende a construir mundos abiertos en Unreal Engine, posicionar modelos 3D, optimizar la iluminación y crear efectos visuales.

Descubre el poder del World Building para contar historias sin palabras y domina el Secuenciador para presentar tu juego con cinemáticas de alta calidad.

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Rodrigo Calderón
Desarrollador de Videojuegos/Artista 3D de entornos

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02 de Julio de 2025, 19h
Webinar
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Descuentos exclusivos

Las personas que participen en el webinar recibirán un descuento especial en nuestro curso de Unreal Engine para Videojuegos

¿Para quién es este taller?

  • Creadores y diseñadores de videojuegos.
  • Artistas 3D que quieran mejorar su narrativa visual.
  • Estudiantes y profesionales interesados ​​en Unreal Engine.

¿Qué aprenderás?

  1. Cómo crear un entorno de mundo abierto para videojuegos.
    Aprenderás los pasos esenciales para construir escenarios en Unreal Engine, incluyendo la colocación de modelos 3D, iluminación realista, texturas y partículas para que tu entorno se sienta vivo y detallado.

  2. Fundamentos de World Building y narración visual.
    Descubrirás cómo diseñar mundos que cuenten historias sin necesidad de texto o diálogos, utilizando solo la disposición de los objetos, la ambientación y los elementos visuales dentro de la escena.

  3. Creación de cinemáticas con el Secuenciador de Unreal Engine.
    Aprenderás a utilizar esta poderosa herramienta para capturar escenas con calidad cinematográfica, controlar ángulos de cámara, movimientos y efectos que harán que tu mundo cobre vida en pantalla.
¡Cupo limitado!
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Ponente

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Rodrigo Calderón
Desarrollador de Videojuegos/Artista 3D de entornos
Artista 3D especializado en entornos para videojuegos. Mi trayectoria profesional comenzó en Nueva Zelanda, país en el que obtuve mi licenciatura como artista para videojuegos.

Durante este período, mi equipo y yo ganamos un concurso con nuestro primer prototipo de videojuego, lo que nos llevó a que la universidad nos ofreciera una incubadora de empresas por tres años. Gracias a esta experiencia, aprenderás a trabajar en equipo ya colaborar para alcanzar un objetivo en común: la creación de nuestro primer juego llamado Introspect.

Posteriormente, trabajó para diversos estudios internacionales, creando y texturizando piezas 3D. En los últimos años, me he centrado más en el trabajo como freelancer y en el desarrollo de mi propio videojuego, el cual pronto saldrá a la luz.
Artista 3D especializado en entornos para videojuegos. Mi trayectoria profesional comenzó en Nueva Zelanda, país en el que obtuve mi licenciatura como artista para videojuegos.

Durante este período, mi equipo y yo ganamos un concurso con nuestro primer prototipo de videojuego, lo que nos llevó a que la universidad nos ofreciera una incubadora de empresas por tres años. Gracias a esta experiencia, aprenderás a trabajar en equipo ya colaborar para alcanzar un objetivo en común: la creación de nuestro primer juego llamado Introspect.

Posteriormente, trabajó para diversos estudios internacionales, creando y texturizando piezas 3D. En los últimos años, me he centrado más en el trabajo como freelancer y en el desarrollo de mi propio videojuego, el cual pronto saldrá a la luz.

Agenda de webinars

02 de julio, 19:00

Crea el Videojuego que Soñaste

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