Actualmente Rodrigo trabaja en diferentes proyectos enfocados al arte de entornos en videojuegos.
Al finalizar la carrera, junto a su equipo logró ganar un concurso, donde el premio fue incubar un estudio de videojuegos. Así empezó a trabajar en su primer juego Introspect, que lleva casi 4 años de desarrollo en Unreal Engine. Ha participado en eventos internacionales como PAX Australia.